Destinazione Anni '90
Tra Nostalgia e Mistero
«Nel cuore dell'estate c'è un periodo molto strano, che dura una o due settimane. Sotto i raggi d'un sole che splende immutabile, molte cose pian piano si evolvono. Sentimenti ed eventi. Intanto, in segreto, l'autunno affila le sue zanne. E così, mentre si è ancora sotto l'illusione che l'estate duri in eterno…»
Pasquale Giannini, Eduardo Zei, Mario Chimenti, Carlo Giuntoli e Maria Regina Bernardini non sono solo amici d'infanzia: sono cresciuti nello stesso paese, tra le stesse strade polverose, le stesse piazze, le stesse estati trascorse a rincorrersi fino al tramonto. Compaesani prima ancora che amici: era naturale trovarsi insieme, era inevitabile diventare inseparabili.
Ora si ritrovano nella casa di Ugo Ciuti per il decimo anniversario della sua scomparsa. Una veglia semplice, intima. Per ricordarlo, per raccontarsi, per fare il punto su ciò che sono diventati. E, inevitabilmente, per parlare di lui: Ugo, che se n'è andato a vent'anni nell'estate del 1982, lasciando un vuoto che nessuno ha mai davvero saputo riempire.
Oggi è il 1992. Il mondo è cambiato: sono gli anni di Mani Pulite, della strage di Capaci, del crollo dell'Unione Sovietica, ma anche dei jingle delle pubblicità storiche, delle canzoni degli 883, dei walkman e dei motorini truccati. Voi siete cresciuti, ma quell'anno non lo avete mai davvero lasciato: rimettere piede in quella casa è come aprire una stanza chiusa troppo a lungo.
Ma non lasciatevi ingannare dalla spensieratezza della nostalgia. Sotto la superficie della normalità si nascondono ombre fitte: il mistero, il brivido e la tensione psicologica potranno influenzare profondamente le vicende che andrete a vivere, perché quei quattro amici al bar potrebbero presto scoprire che il passato non è così limpido come ricordavano.
Sarete davvero pronti a rimettere piede in quella casa e fare i conti con il vostro passato?

Ludosofia
Questo evento si fonda su una filosofia di gioco ben precisa, dove la narrazione emotiva e intima, l'evoluzione delle relazioni tra i personaggi e i temi della memoria, della nostalgia e del cambiamento rappresentano il vero cuore dell'esperienza.
🤝 Nessun Vincitore, Solo Emozioni
In questo live non si tratta in alcun modo di "vincere" nel senso tradizionale del termine, né di primeggiare sugli altri giocatori. L'unico vero obiettivo è quello di vivere una storia profonda, esplorare la complessità dei legami umani e attraversare emozioni autentiche insieme al proprio gruppo.
🔍 Interpretazione e Gioco di Squadra
Per questa ragione, il gioco privilegia e premia l'interpretazione accurata del proprio background, la capacità di vivere i conflitti personali in modo costruttivo, il gioco di squadra e l'impegno nell'intraprendere indagini che svelino i misteri della trama, trasformando ogni interazione in un tassello fondamentale del racconto.
I Cinque Protagonisti
In questa sezione trovi i mini-background dei personaggi disponibili per l'evento, tra cui potrai fare la tua scelta iniziale in base al ruolo che più ti affascina. A iscrizione confermata, lo staff ti invierà la scheda integrale e dettagliata del personaggio assegnato.
Pasquale Giannini
Ha sempre sognato di diventare carabiniere, affascinato fin da bambino dall'Arma. Quando ottenne il servizio militare nell'Arma, decise di festeggiare con gli amici provando dell'erba: il giorno dopo, durante la visita medica, gli esami rivelarono la sostanza e fu escluso per sempre dal suo sogno.
La delusione e la successiva perdita di Ugo lo fecero cadere in una profonda depressione. Fu l'amico Mario ad aiutarlo a rimettersi in piedi, spronandolo a prendersi cura di sé e trovandogli lavoro come guardia giurata.
Eduardo Zei
Cresciuto in una famiglia di gioiellieri benestanti con il futuro già deciso nella gioielleria di famiglia. Abituato ad avere tutto senza grandi sforzi, ha sempre vissuto con leggerezza e senza assumersi le conseguenze delle proprie azioni: fu lui a portare l'erba alla festa di Pasquale, senza comprenderne mai la gravità.
Da giovane provò anche a conquistare Regina, ma lei scelse Ugo ferendo il suo orgoglio. Negli anni ha continuato a vivere sopra le proprie possibilità tra divertimenti, lusso e vita notturna, arrivando ormai pericolosamente vicino a toccare il fondo.
Mario / Maria Chimenti
Sempre il primo della classe, prima al liceo classico e poi all'università di Lettere, è rimasto una persona umile e disponibile. Profondamente legato alla fede e alla chiesa del paese dove suona l'organo, è diventato insegnante di latino e greco al liceo.
Figura equilibrata e riflessiva del gruppo, ha aiutato Pasquale e rimproverato Eduardo. La morte di Ugo lo segnò profondamente e incrinò il rapporto con Regina, che dopo il funerale si allontanò. Rimasto in paese dopo aver perso anche i genitori, conduce una vita semplice tra scuola, casa e chiesa.
Carlo / Carla Giuntoli
Cresciuto in una famiglia politicamente impegnata e sensibile ai temi sociali, dopo il liceo scientifico ha svolto il servizio come obiettore di coscienza. Successivamente è partito per il Sud America come volontario con CARE, un'esperienza che lo ha segnato profondamente e ha rafforzato la sua attenzione verso il prossimo.
Al suo ritorno trovò Ugo gravemente malato: quell'evento lo spinse a iscriversi a Medicina. Studente serio e scrupoloso, affronta l'università con grande rigore, diventando però fuori corso pur di fare tutto nel modo migliore. Nel gruppo è una figura equilibrata e riflessiva.
Maria Regina Bernardini
Innamorata di Ugo Ciuti fin da bambina: alle superiori si misero insieme e immaginavano un futuro condiviso, ma la malattia e la scomparsa prematura di Ugo stravolsero ogni certezza.
Dopo il funerale Regina lasciò il paese trasferendosi a Torino dai parenti, dove ha costruito una carriera solida e indipendente in una ditta internazionale grazie agli studi in ragioneria. Torna ogni tanto al paese natale per visitare i genitori e anche quelli di Ugo, custodi del tempo rimasti in quella casa.
Briefing Dedicato pre-evento su Google Meet
Per prepararti al meglio e garantirti la massima immersione, prima di scendere in campo organizzeremo una breve riunione su Google Meet: uno spazio dedicato per esplorare insieme la psicologia del tuo PG, definire i dettagli pratici e rispondere con cura a qualsiasi tua domanda.
Guida Ufficiale all'Evento
Contiene tutte le informazioni pratiche e logistiche per prepararsi al meglio all'esperienza: la ludosofia, le regole di sicurezza emotiva (tecniche STOP, VACCI PIANO, TUTTO OK?, TUTTO QUI?), il rispetto per lo spazio, le dinamiche di interazione con i Custodi dello staff, i consigli sui costumi anni '90 e le note logistiche su cena e pernottamento.
Come Partecipare al Live
L'evento è a numero chiuso per soli 5 giocatori a data. La procedura di registrazione si articola in due semplici passaggi:
Invia un'email a info@clavisomni.it con data preferita, nome, telefono, preferenza del PG, intolleranze alimentari e richiesta di eventuale pernottamento.
Ricevuta la conferma dai Custodi, procederai al saldo della quota di € 65 via bonifico bancario (la tessera associativa Clavisomni è inclusa per i nuovi soci; rinnovo annuale € 20 per chi è già associato).